Règlement
Rulebook officiel — Système de tiers Prissme TV
Version officielle appliquée à la compétition LFN sur Null's Brawl.
1. Objectif du système
- Le système de tiers Prissme TV structure la scène compétitive Null's Brawl.
- Le classement repose sur la performance, la régularité et la difficulté des résultats.
2. Structure des tiers
- No Tier, Tier E, Tier D, Tier C, Tier B, Tier A, Tier S.
- Tout nouveau joueur commence en No Tier.
3. Accès au système
- Entrée après 3 victoires validées OU une demi-finale minimum en tournoi.
- Le joueur validé entre en Tier E avec 0 point.
4–6. Points & victoires
- Même tier: +1 point.
- Tier supérieur: +3 points.
- Tier inférieur: 0 point.
7. Système 3v3 (niveau équipe)
- No Tier=0, E=1, D=2, C=3, B=4, A=5, S=6.
- Niveau équipe = moyenne des 3 joueurs arrondie à l'inférieur.
8–9. Compétitions et LFN
- Tournoi 8 équipes: demi +1, finale +2, victoire +3.
- Tournoi 16 équipes: quart +1, demi +2, finale +3, victoire +4.
- LFN: quart +3, demi +5, finale +7, victoire +10.
10–11. Descente & inactivité
- 3 défaites de suite: -2 points. 5 défaites de suite: -5 points.
- Inactivité: 7j -2, 14j -5, 21j -10.
- Si un joueur passe sous le seuil du tier: descente automatique.
12–15. Tier S, anti-abus et philosophie
- Tier S réservé au top 3 global (perte automatique en sortie du top 3).
- Le système anti-abus limite le farm de joueurs faibles et de petits tournois.
- Valeurs clés: mérite, régularité, difficulté.
- Participer implique l'acceptation du règlement officiel Prissme TV.

