Règlement

Rulebook officiel — Système de tiers Prissme TV

Version officielle appliquée à la compétition LFN sur Null's Brawl.

1. Objectif du système

  • Le système de tiers Prissme TV structure la scène compétitive Null's Brawl.
  • Le classement repose sur la performance, la régularité et la difficulté des résultats.

2. Structure des tiers

  • No Tier, Tier E, Tier D, Tier C, Tier B, Tier A, Tier S.
  • Tout nouveau joueur commence en No Tier.

3. Accès au système

  • Entrée après 3 victoires validées OU une demi-finale minimum en tournoi.
  • Le joueur validé entre en Tier E avec 0 point.

4–6. Points & victoires

  • Même tier: +1 point.
  • Tier supérieur: +3 points.
  • Tier inférieur: 0 point.

7. Système 3v3 (niveau équipe)

  • No Tier=0, E=1, D=2, C=3, B=4, A=5, S=6.
  • Niveau équipe = moyenne des 3 joueurs arrondie à l'inférieur.

8–9. Compétitions et LFN

  • Tournoi 8 équipes: demi +1, finale +2, victoire +3.
  • Tournoi 16 équipes: quart +1, demi +2, finale +3, victoire +4.
  • LFN: quart +3, demi +5, finale +7, victoire +10.

10–11. Descente & inactivité

  • 3 défaites de suite: -2 points. 5 défaites de suite: -5 points.
  • Inactivité: 7j -2, 14j -5, 21j -10.
  • Si un joueur passe sous le seuil du tier: descente automatique.

12–15. Tier S, anti-abus et philosophie

  • Tier S réservé au top 3 global (perte automatique en sortie du top 3).
  • Le système anti-abus limite le farm de joueurs faibles et de petits tournois.
  • Valeurs clés: mérite, régularité, difficulté.
  • Participer implique l'acceptation du règlement officiel Prissme TV.